home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / CHESS / CHS_MC.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  23KB  |  488 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 28
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 30
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 8.000003 ) ( 0.0 500.0 8.000003 ) ( 500.0 0.0 8.000025 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 48.000004 0.0 0.0 ) ( 48.000004 0.0 500.0 ) ( 48.000023 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -47.999996 0.0 ) ( 0.0 -47.999996 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -48.000004 0.0 0.0 ) ( -48.000023 500.0 0.0 ) ( -48.000004 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -8.000003 ) ( 500.0 0.0 -8.000025 ) ( 0.0 500.0 -8.000003 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 6.000003 ) ( 0.0 500.0 6.000003 ) ( 500.0 0.0 6.000025 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 32.000004 0.0 0.0 ) ( 32.000004 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -31.999994 0.0 ) ( 0.0 -31.999994 500.0 ) ( 500.0 -31.99995 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.000004 0.0 0.0 ) ( -32.000027 500.0 0.0 ) ( -32.000004 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -6.000003 ) ( 500.0 0.0 -6.000025 ) ( 0.0 500.0 -6.000003 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  26. } // Brush 1
  27.  
  28. { // Brush 2
  29.   ( 0.0 0.0 -10.000003 ) ( 500.0 0.0 -10.000025 ) ( 0.0 500.0 -10.000003 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 16.000002 0.0 0.0 ) ( 16.000002 0.0 500.0 ) ( 16.000023 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( 0.0 -15.999994 0.0 ) ( 0.0 -15.999994 500.0 ) ( 500.0 -15.99995 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( -16.000002 0.0 0.0 ) ( -16.000023 500.0 0.0 ) ( -16.000002 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 0.0 0.0 9.000003 ) ( 0.0 500.0 9.000003 ) ( 500.0 0.0 9.000025 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  35. } // Brush 2
  36.  
  37. { // Brush 3
  38.   ( 0.0 -7.999994 0.0 ) ( 0.0 -7.999994 500.0 ) ( 500.0 -7.99995 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -56.000004 ) ( 500.0 0.0 -56.000023 ) ( 0.0 500.0 -56.000004 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 4.000002 0.0 0.0 ) ( 4.000002 0.0 500.0 ) ( 4.000024 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( -4.000002 0.0 0.0 ) ( -4.000024 500.0 0.0 ) ( -4.000002 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 0.0 0.0 55.000004 ) ( 0.0 500.0 55.000004 ) ( 500.0 0.0 55.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -56.000004 ) ( 500.0 0.0 -56.000023 ) ( 0.0 500.0 -56.000004 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 -7.999994 0.0 ) ( 0.0 -7.999994 500.0 ) ( 500.0 -7.99995 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( 4.000004 0.0 0.0 ) ( 4.000004 0.0 500.0 ) ( 4.000026 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( -4.000004 0.0 0.0 ) ( -4.000026 500.0 0.0 ) ( -4.000004 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 0.0 55.000004 ) ( 0.0 500.0 55.000004 ) ( 500.0 0.0 55.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  53. } // Brush 4
  54.  
  55. { // Brush 5
  56.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 3.0 0.0 0.0 ) ( 3.0 0.0 500.0 ) ( 356.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( -1.000002 0.0 0.0 ) ( -1.000023 500.0 0.0 ) ( -1.000002 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 0.0 2.22881 0.0 ) ( 354.053101 -350.824158 0.0 ) ( 0.0 2.22881 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  61. } // Brush 5
  62.  
  63. { // Brush 6
  64.   ( 0.0 0.0 -56.000004 ) ( 500.0 0.0 -56.000023 ) ( 0.0 500.0 -56.000004 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 7.0 0.0 0.0 ) ( 7.0 0.0 500.0 ) ( 360.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( -3.000002 0.0 0.0 ) ( -3.000024 500.0 0.0 ) ( -3.000002 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 6.0 0.0 0.0 ) ( 6.0 0.0 500.0 ) ( -347.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( 0.0 -5.765526 0.0 ) ( 0.0 -5.765526 500.0 ) ( 354.053131 -358.818481 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( 0.0 0.0 55.000004 ) ( 0.0 500.0 55.000004 ) ( 500.0 0.0 55.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  70. } // Brush 6
  71.  
  72. { // Brush 7
  73.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( 351.553375 353.553375 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 1.000004 0.0 0.0 ) ( 1.000004 0.0 500.0 ) ( 1.000026 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( -3.0 0.0 0.0 ) ( -356.553375 353.553375 0.0 ) ( -3.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  78. } // Brush 7
  79.  
  80. { // Brush 8
  81.   ( 0.0 0.0 -56.0 ) ( 500.0 0.0 -56.000023 ) ( 0.0 500.0 -56.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( -7.0 0.0 0.0 ) ( 346.553375 353.553375 0.0 ) ( -7.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 3.000004 0.0 0.0 ) ( 3.000004 0.0 500.0 ) ( 3.000025 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 6.0 0.0 0.0 ) ( 6.0 0.0 500.0 ) ( -347.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( 0.0 -5.872875 0.0 ) ( 0.0 -5.872875 500.0 ) ( 354.053131 -358.925812 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( 0.0 0.0 55.0 ) ( 0.0 500.0 55.0 ) ( 500.0 0.0 55.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  87. } // Brush 8
  88.  
  89. { // Brush 9
  90.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 0.0 -7.999993 0.0 ) ( 0.0 -7.999993 500.0 ) ( 500.0 -7.999949 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 10.0 0.0 0.0 ) ( 10.0 0.0 500.0 ) ( 363.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( 5.000002 0.0 0.0 ) ( 5.000002 0.0 500.0 ) ( 5.000024 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( -7.000002 0.0 0.0 ) ( -7.000024 500.0 0.0 ) ( -7.000002 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0.0 7.211861 0.0 ) ( 354.053101 -345.841125 0.0 ) ( 0.0 7.211861 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  98. } // Brush 9
  99.  
  100. { // Brush 10
  101.   ( 0.0 0.0 -56.000004 ) ( 500.0 0.0 -56.000023 ) ( 0.0 500.0 -56.000004 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 2.000002 0.0 0.0 ) ( 2.000002 0.0 500.0 ) ( 2.000024 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( 0.0 -1.779651 0.0 ) ( 0.0 -1.779651 500.0 ) ( 354.053131 -354.832611 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 0.0 0.0 55.000004 ) ( 0.0 500.0 55.000004 ) ( 500.0 0.0 55.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  106. } // Brush 10
  107.  
  108. { // Brush 11
  109.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( -11.0 0.0 0.0 ) ( 342.553375 353.553375 0.0 ) ( -11.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( -6.000004 0.0 0.0 ) ( -6.000026 500.0 0.0 ) ( -6.000004 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 0.0 -7.999995 0.0 ) ( 0.0 -7.999995 500.0 ) ( 500.0 -7.999951 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 6.000004 0.0 0.0 ) ( 6.000004 0.0 500.0 ) ( 6.000026 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -361.553375 353.553375 0.0 ) ( -8.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  117. } // Brush 11
  118.  
  119. { // Brush 12
  120.   ( 0.0 0.0 -56.000004 ) ( 500.0 0.0 -56.000023 ) ( 0.0 500.0 -56.000004 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( -2.000004 0.0 0.0 ) ( -2.000026 500.0 0.0 ) ( -2.000004 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( 0.0 -1.999996 0.0 ) ( 0.0 -1.999996 500.0 ) ( 500.0 -1.999952 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( -351.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0.0 0.0 55.000004 ) ( 0.0 500.0 55.000004 ) ( 500.0 0.0 55.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  125. } // Brush 12
  126.  
  127. { // Brush 13
  128.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 8.000002 0.0 0.0 ) ( 8.000002 0.0 500.0 ) ( 8.000024 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( 0.0 0.0 -64.000008 ) ( 500.0 0.0 -64.000031 ) ( 0.0 500.0 -64.000008 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( 11.0 0.0 0.0 ) ( 11.0 0.0 500.0 ) ( 364.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( -8.000002 0.0 0.0 ) ( -8.000024 500.0 0.0 ) ( -8.000002 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -361.553375 353.553375 0.0 ) ( -8.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 6.0 0.0 ) ( 500.0 6.0 0.0 ) ( 0.0 6.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  135. } // Brush 13
  136.  
  137. { // Brush 14
  138.   ( 8.000003 0.0 0.0 ) ( 8.000003 0.0 500.0 ) ( 8.000025 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  139.   ( 0.0 0.0 -56.000004 ) ( 500.0 0.0 -56.000023 ) ( 0.0 500.0 -56.000004 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  140.   ( -8.000003 0.0 0.0 ) ( -8.000025 500.0 0.0 ) ( -8.000003 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  141.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 0.0 -3.999992 0.0 ) ( 0.0 -3.999992 500.0 ) ( 500.0 -3.999949 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( 0.0 0.0 55.000004 ) ( 0.0 500.0 55.000004 ) ( 500.0 0.0 55.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  144. } // Brush 14
  145.  
  146. { // Brush 15
  147.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  148.   ( -8.000003 0.0 0.0 ) ( -8.000025 500.0 0.0 ) ( -8.000003 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  149.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  150.   ( -11.0 0.0 0.0 ) ( 342.553375 353.553375 0.0 ) ( -11.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 8.000003 0.0 0.0 ) ( 8.000003 0.0 500.0 ) ( 8.000025 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 0.0 8.112993 0.0 ) ( 354.053101 -344.939972 0.0 ) ( 0.0 8.112993 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( 0.0 -5.999997 0.0 ) ( 0.0 -5.999997 500.0 ) ( 500.0 -5.999953 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  154. } // Brush 15
  155.  
  156. { // Brush 16
  157.   ( -8.000003 0.0 0.0 ) ( -8.000025 500.0 0.0 ) ( -8.000003 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  158.   ( 0.0 0.0 -56.0 ) ( 500.0 0.0 -56.000023 ) ( 0.0 500.0 -56.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  159.   ( 8.000003 0.0 0.0 ) ( 8.000003 0.0 500.0 ) ( 8.000025 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 0.0 -3.999996 0.0 ) ( 0.0 -3.999996 500.0 ) ( 500.0 -3.999953 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( 0.0 0.0 55.0 ) ( 0.0 500.0 55.0 ) ( 500.0 0.0 55.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  163. } // Brush 16
  164.  
  165. { // Brush 17
  166.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  167.   ( 0.0 -7.999995 0.0 ) ( 0.0 -7.999995 500.0 ) ( 500.0 -7.999951 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  168.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( -11.0 0.0 0.0 ) ( -364.553375 353.553375 0.0 ) ( -11.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( 6.000002 0.0 0.0 ) ( 6.000002 0.0 500.0 ) ( 6.000024 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( 345.553375 353.553375 0.0 ) ( -8.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  173. } // Brush 17
  174.  
  175. { // Brush 18
  176.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  177.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  178.   ( -3.0 0.0 0.0 ) ( -356.553375 353.553375 0.0 ) ( -3.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( 0.0 1.0 0.0 ) ( 500.0 1.0 0.0 ) ( 0.0 1.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  180.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 355.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  181. } // Brush 18
  182.  
  183. { // Brush 19
  184.   ( 0.0 0.0 -56.0 ) ( 500.0 0.0 -56.000023 ) ( 0.0 500.0 -56.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  185.   ( -7.0 0.0 0.0 ) ( -360.553375 353.553375 0.0 ) ( -7.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  186.   ( 0.0 3.0 0.0 ) ( 500.0 3.0 0.0 ) ( 0.0 3.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  187.   ( 6.0 0.0 0.0 ) ( 6.0 0.0 500.0 ) ( 359.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  188.   ( -6.0 0.0 0.0 ) ( 347.553375 353.553375 0.0 ) ( -6.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  189.   ( 0.0 0.0 55.0 ) ( 0.0 500.0 55.0 ) ( 500.0 0.0 55.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  190. } // Brush 19
  191.  
  192. { // Brush 20
  193.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  194.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  195.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  196.   ( 10.0 0.0 0.0 ) ( 10.0 0.0 500.0 ) ( -343.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  197.   ( 5.000004 0.0 0.0 ) ( 5.000004 0.0 500.0 ) ( 5.000026 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  198.   ( 0.0 -7.999993 0.0 ) ( 0.0 -7.999993 500.0 ) ( 500.0 -7.999949 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  199.   ( -7.000004 0.0 0.0 ) ( -7.000026 500.0 0.0 ) ( -7.000004 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  200.   ( 7.0 0.0 0.0 ) ( 7.0 0.0 500.0 ) ( 360.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  201. } // Brush 20
  202.  
  203. { // Brush 21
  204.   ( 0.0 0.0 -56.000004 ) ( 500.0 0.0 -56.000023 ) ( 0.0 500.0 -56.000004 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  205.   ( 2.000004 0.0 0.0 ) ( 2.000004 0.0 500.0 ) ( 2.000025 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  206.   ( 0.0 -1.999993 0.0 ) ( 0.0 -1.999993 500.0 ) ( 500.0 -1.999949 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  207.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( 351.553375 353.553375 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  208.   ( 0.0 0.0 55.000004 ) ( 0.0 500.0 55.000004 ) ( 500.0 0.0 55.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  209. } // Brush 21
  210.  
  211. { // Brush 22
  212.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  213.   ( 8.000003 0.0 0.0 ) ( 8.000003 0.0 500.0 ) ( 8.000025 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  214.   ( 0.0 0.0 -64.000008 ) ( 500.0 0.0 -64.000031 ) ( 0.0 500.0 -64.000008 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  215.   ( 11.0 0.0 0.0 ) ( 11.0 0.0 500.0 ) ( -342.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  216.   ( -8.000003 0.0 0.0 ) ( -8.000025 500.0 0.0 ) ( -8.000003 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  217.   ( 0.0 -5.999992 0.0 ) ( 0.0 -5.999992 500.0 ) ( 500.0 -5.999949 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( 345.553375 353.553375 0.0 ) ( -8.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  219. } // Brush 22
  220.  
  221. { // Brush 23
  222.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  223.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  224.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( -351.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  225.   ( -1.000004 0.0 0.0 ) ( -1.000026 500.0 0.0 ) ( -1.000004 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  226.   ( 3.0 0.0 0.0 ) ( 3.0 0.0 500.0 ) ( 356.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  227. } // Brush 23
  228.  
  229. { // Brush 24
  230.   ( 0.0 0.0 -56.000004 ) ( 500.0 0.0 -56.000023 ) ( 0.0 500.0 -56.000004 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  231.   ( 7.0 0.0 0.0 ) ( 7.0 0.0 500.0 ) ( -346.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  232.   ( -3.000004 0.0 0.0 ) ( -3.000025 500.0 0.0 ) ( -3.000004 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  233.   ( 6.0 0.0 0.0 ) ( 6.0 0.0 500.0 ) ( 359.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  234.   ( -6.0 0.0 0.0 ) ( 347.553375 353.553375 0.0 ) ( -6.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  235.   ( 0.0 0.0 55.000004 ) ( 0.0 500.0 55.000004 ) ( 500.0 0.0 55.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  236. } // Brush 24
  237.  
  238. { // Brush 25
  239.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  240.   ( -8.000002 0.0 0.0 ) ( -8.000024 500.0 0.0 ) ( -8.000002 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  241.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  242.   ( -11.0 0.0 0.0 ) ( -364.553375 353.553375 0.0 ) ( -11.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  243.   ( 0.0 -5.999997 0.0 ) ( 0.0 -5.999997 500.0 ) ( 500.0 -5.999953 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  244.   ( 8.000002 0.0 0.0 ) ( 8.000002 0.0 500.0 ) ( 8.000024 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  245.   ( 0.0 6.0 0.0 ) ( 500.0 6.0 0.0 ) ( 0.0 6.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  246.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.0 0.0 500.0 ) ( 361.553375 353.553375 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  247. } // Brush 25
  248.  
  249. { // Brush 26
  250.   ( 0.0 0.0 -56.000004 ) ( 500.0 0.0 -56.000023 ) ( 0.0 500.0 -56.000004 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  251.   ( 0.0 -1.999996 0.0 ) ( 0.0 -1.999996 500.0 ) ( 500.0 -1.999952 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  252.   ( 2.000002 0.0 0.0 ) ( 2.000002 0.0 500.0 ) ( 2.000024 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  253.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( 351.553375 353.553375 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  254.   ( 0.0 0.0 55.000004 ) ( 0.0 500.0 55.000004 ) ( 500.0 0.0 55.000023 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  255. } // Brush 26
  256.  
  257. { // Brush 27
  258.   ( 0.0 0.0 6.000003 ) ( 0.0 500.0 6.000003 ) ( 500.0 0.0 6.000025 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  259.   ( 16.000002 0.0 0.0 ) ( 16.000002 0.0 500.0 ) ( 16.000023 500.0 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  260.   ( 0.0 -16.999994 0.0 ) ( 0.0 -16.999994 500.0 ) ( 500.0 -16.99995 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  261.   ( -16.000002 0.0 0.0 ) ( -16.000023 500.0 0.0 ) ( -16.000002 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  262.   ( 0.0 17.0 0.0 ) ( 500.0 17.0 0.0 ) ( 0.0 17.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  263.   ( 0.0 0.0 -6.000003 ) ( 500.0 0.0 -6.000025 ) ( 0.0 500.0 -6.000003 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  264.   ( 22.75 0.0 0.0 ) ( 22.75 0.0 500.0 ) ( -320.150574 363.894501 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  265.   ( 22.250021 0.0 0.0 ) ( 22.250021 0.0 500.0 ) ( 365.150665 363.89444 0.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  266.   ( -22.250021 0.0 0.0 ) ( -365.150665 363.89444 0.0 ) ( -22.250021 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  267.   ( -22.75 0.0 0.0 ) ( 320.150574 363.894501 0.0 ) ( -22.75 0.0 500.0 ) city2_5 0 0 0 1.00 1.00
  268. } // Brush 27
  269.  
  270. { // Entity 0
  271.   "classname"     "light_flame_small_white"
  272.   "origin"        "64 64 112"
  273.   "light"         "300"
  274. } // Entity 0
  275.  
  276. { // Object 0 : 
  277.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  278.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  279.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  280.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  281.   Objects: 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
  282.   Objects: 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29
  283. } // Object 0
  284.  
  285. { // Object 1 : 
  286.   Position: (0.0, 0.0, -78.000015)
  287.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  288.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  289.   Brush: 0
  290. } // Object 1
  291.  
  292. { // Object 2 : 
  293.   Position: (0.0, 0.0, 63.999985)
  294.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  295.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  296.   Brush: 1
  297. } // Object 2
  298.  
  299. { // Object 3 : 
  300.   Position: (0.0, 0.0, -60.000015)
  301.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  302.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  303.   Brush: 2
  304. } // Object 3
  305.  
  306. { // Object 4 : 
  307.   Position: (0.0, -24.0, -14.000015)
  308.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  309.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  310.   Brush: 3
  311. } // Object 4
  312.  
  313. { // Object 5 : 
  314.   Position: (0.0, 24.0, -14.000015)
  315.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  316.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  317.   Brush: 4
  318. } // Object 5
  319.  
  320. { // Object 6 : 
  321.   Position: (17.0, -25.0, -6.000015)
  322.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  323.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  324.   Brush: 5
  325. } // Object 6
  326.  
  327. { // Object 7 : 
  328.   Position: (19.0, -19.0, -14.000015)
  329.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  330.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  331.   Brush: 6
  332. } // Object 7
  333.  
  334. { // Object 8 : 
  335.   Position: (-17.0, 26.0, -6.000015)
  336.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  337.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  338.   Brush: 7
  339. } // Object 8
  340.  
  341. { // Object 9 : 
  342.   Position: (-19.0, 19.0, -14.000015)
  343.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  344.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  345.   Brush: 8
  346. } // Object 9
  347.  
  348. { // Object 10 : 
  349.   Position: (11.0, -24.0, -6.000015)
  350.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  351.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  352.   Brush: 9
  353. } // Object 10
  354.  
  355. { // Object 11 : 
  356.   Position: (14.0, -18.0, -14.000015)
  357.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  358.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  359.   Brush: 10
  360. } // Object 11
  361.  
  362. { // Object 12 : 
  363.   Position: (-10.0, 24.0, -6.000015)
  364.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  365.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  366.   Brush: 11
  367. } // Object 12
  368.  
  369. { // Object 13 : 
  370.   Position: (-14.0, 18.0, -14.000015)
  371.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  372.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  373.   Brush: 12
  374. } // Object 13
  375.  
  376. { // Object 14 : 
  377.   Position: (24.0, -10.0, -6.000015)
  378.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  379.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  380.   Brush: 13
  381. } // Object 14
  382.  
  383. { // Object 15 : 
  384.   Position: (24.0, 0.0, -14.000015)
  385.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  386.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  387.   Brush: 14
  388. } // Object 15
  389.  
  390. { // Object 16 : 
  391.   Position: (-24.0, 10.0, -6.000015)
  392.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  393.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  394.   Brush: 15
  395. } // Object 16
  396.  
  397. { // Object 17 : 
  398.   Position: (-24.0, 0.0, -14.000015)
  399.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  400.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  401.   Brush: 16
  402. } // Object 17
  403.  
  404. { // Object 18 : 
  405.   Position: (-10.0, -24.0, -6.000015)
  406.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  407.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  408.   Brush: 17
  409. } // Object 18
  410.  
  411. { // Object 19 : 
  412.   Position: (-25.0, -17.0, -6.000015)
  413.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  414.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  415.   Brush: 18
  416. } // Object 19
  417.  
  418. { // Object 20 : 
  419.   Position: (-19.0, -19.0, -14.000015)
  420.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  421.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  422.   Brush: 19
  423. } // Object 20
  424.  
  425. { // Object 21 : 
  426.   Position: (11.0, 24.0, -6.000015)
  427.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  428.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  429.   Brush: 20
  430. } // Object 21
  431.  
  432. { // Object 22 : 
  433.   Position: (14.0, 18.0, -14.000015)
  434.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  435.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  436.   Brush: 21
  437. } // Object 22
  438.  
  439. { // Object 23 : 
  440.   Position: (24.0, 10.0, -6.000015)
  441.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  442.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  443.   Brush: 22
  444. } // Object 23
  445.  
  446. { // Object 24 : 
  447.   Position: (17.0, 26.0, -6.000015)
  448.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  449.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  450.   Brush: 23
  451. } // Object 24
  452.  
  453. { // Object 25 : 
  454.   Position: (19.0, 19.0, -14.000015)
  455.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  456.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  457.   Brush: 24
  458. } // Object 25
  459.  
  460. { // Object 26 : 
  461.   Position: (-24.0, -10.0, -6.000015)
  462.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  463.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  464.   Brush: 25
  465. } // Object 26
  466.  
  467. { // Object 27 : 
  468.   Position: (-18.0, -14.0, -14.000015)
  469.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  470.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  471.   Brush: 26
  472. } // Object 27
  473.  
  474. { // Object 28 : 
  475.   Position: (0.0, 1.0, 75.999985)
  476.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  477.   Scale: (1.0, 0.941177, 1.666672)
  478.   Brush: 27
  479. } // Object 28
  480.  
  481. { // Object 29 : 
  482.   Position: (0.0, 0.0, 39.999985)
  483.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  484.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  485.   Entity: 0
  486. } // Object 29
  487.  
  488.